介紹

騙局是一個比賽,一個人藏著一個小對象(通常是一個豌豆)下麵的三杯,然後迅速打亂他們放在一個平麵上。觀眾必須密切關注在洗牌過程中為了試著猜隱藏對象的最終位置。這通常是變戲法詐騙遊戲。這個騙局可以追溯到古希臘,最初稱為“thimble-rig”,因為它是使用縫紉頂針。

目標

在這個項目中,你的挑戰是如何設計和建造一個機器人,能跟你們玩的騙局。機器人將會作為旁觀者,你會吸引藏在三杯之一。連續三杯將排隊每杯之間有幾英寸。機器人將會使用遊標磁場傳感器來確定隱藏磁粒子的位置傳感器讀數對應於最高的位置隱藏磁鐵。機器人應該評估每個杯,使其決心,並給出一些類型的反饋給操作員,讓他們知道這杯它選擇了。