以下指南與設置遊標(BTD)光電門數據收集在一個拋物運動實驗。
光電門(VPG-BTD)

如果你正在尋找說明建立一個直接光電門,明白了
我怎麼設置直接對數據收集在拋物運動實驗中光電門嗎?

如果你想一般光電門設置的幫助,明白了
我怎麼設置有線遊標光電門和記錄器(VPG-BTD)數據收集嗎3 ?
我怎麼設置有線遊標光電門(VPG-BTD)數據收集使用LabQuest應用?
我怎麼設置有線遊標光電門(VPG-BTD)數據收集使用圖形化分析和圖形分析職業?

雖然光電門的輸出非常簡單(被阻塞或疏通),當定時啟動和停止由光電門定時模式在軟件。有不同的模式為不同類型的實驗。你應該選擇的模式取決於數量你想測量。

做一個遊標的實驗?
如果你做拋物運動與遊標從物理實驗,說明如何設置光電門是在學生實驗文件,桌麵和彈發射器版本。設置光電門或彈發射器並打開相應的實驗文件,指示“08年拋物運動。cmbl”或“08 b拋物運動。cmbl”,從實驗與遊標文件夾/ _Physics記錄器

編寫自己的實驗嗎?
如果您編寫自己的拋物運動實驗,您將需要設置光電門模式並輸入正確的距離/長度得到有意義的數據。下麵是一些常見的輪廓數據收集設置ups在使用日誌記錄器光電門和LabQuest操作。

  • 如果你打算使用電腦和記錄器實驗運行,您將需要打開文件列出。如果你打算使用LabQuest實驗運行,您將需要選擇正確的光電門模式收集參數。
  • 如果您計劃使用遊標彈發射器(VPL)或飛行時間墊(TOF-VPL),您可能需要調整默認設置記錄器或LabQuest應用你心目中的測量和記錄數據。
所需的測量和物理設置 日誌記錄器實驗文件(文件夾)或LabQuest應用光電門模式 適當的距離或長度 進一步的細節
從水平桌麵啟動速度 脈衝計時器——兩個Gates.cmbl
(實驗中發現/探針和傳感器/光電門文件夾)

脈衝模式LabQuest應用

速度通過gate-Use門分離圖形分析4
光電門之間的距離 設置彈丸將通過兩個光電門,以便他們兩人在離開桌麵。措施之間的距離。測試數據收集按收集和把一個手指放在第一個光電門然後第二個。檢查數據表來驗證速度的事件記錄和計算正確。

計時開始當對象打破了梁的第一光電門和結束時休息第二個光電門的梁。物體的發射速度是由光電門之間的距離除以測量時間。

從一個角度跟蹤啟動速度 一Timer.cmbl門
(實驗中發現/探針和傳感器/光電門文件夾)

門在LabQuest應用模式

速度通過Gate-Use對象/標誌寬度的圖形分析4
彈丸經過光電門的長度

注意:如果輸入的長度與實際長度的彈丸穿過光束發射速度測量將。例如,如果你通過門口的大理石,滾你需要知道球的直徑或sec經曆了光束。

測量彈體的長度,通過光電門。設置一個光電門附近的角度跟蹤結束這彈丸穿過它隻是在發射前。測試數據收集按通過光電門收集和手指。檢查數據表來驗證速度的事件記錄和計算正確。

當彈丸經過光電門,它衡量長期光束受阻。對象的速度(在光電門的位置)是由對象的長度除以阻塞時間。

從彈發射器發射速度 彈Launcher.cmbl
(實驗中發現/探針和傳感器/彈發射器文件夾)

原始LabQuest脈衝模式

彈發射器模式LabQuest應用(v2.8.4或更新)和圖形分析4

注意:如果您使用的是圖形分析4或LabQuest應用1.6或更新版本,彈發射器將自動被識別,當你把它插到LabQuest。

默認情況下,將設置為5厘米,長度之間的距離兩個光電門建在彈發射器。 一定要設置水平表麵上彈發射器。按收集測試數據收集,用手指在鋁筒的發射器,然後刪除它,生成一個事件。地方和刪除你的手指一次生成一對二。檢查數據表來驗證速度的事件記錄和計算正確。

時機一旦開始彈。當它穿過桶,它通過兩個內置光電門,互相分離5厘米。時間當它穿過第一個開始,當它穿過第二個結束。發射速度計算除以5厘米光電門分離的運行時間。

飛行時間從水平桌麵遊標飛行時間 脈衝計時器——兩個Gates.cmbl
(實驗中發現/探針和傳感器/光電門文件夾)

脈衝模式LabQuest應用,設置結束後數據收集4事件

速度通過gate-Use門分離圖形分析4
沒有必要,如果你隻是尋找飛行時間

默認情況下,設置為5厘米的距離。LabQuest /記錄器將基於這個距離的計算速度。飛行時間測量,無視這個速度。

設置一個光電門的水平桌麵點前離開。菊花鏈的飛行時間光電門墊。測試數據收集按收集和手指通過第一個光電門。然後,按飛行時間堅定地墊。檢查數據表來驗證活動記錄,記錄時間是正確的。

當彈丸穿過第一個光電門,計時開始。當彈丸打擊飛行時間,計時停止。

飛行時間從彈發射器和遊標飛行時間 Flight.cmbl時間
(實驗中發現/探針和傳感器/彈發射器文件夾)

原始LabQuest脈衝模式,將數據收集6事件後結束

彈發射器模式圖形分析4或LabQuest應用(v2.8.4或更新),與飛行時間墊選項選中
沒有必要,如果你隻是尋找飛行時間 當使用墊時,數據收集模式必須改變停止收集六事件後。後連接LabQuest發射器,
1)點擊字段輸入數據收集模式設置對話框。設置數據采集結束後六個事件,利用好。
2)測試數據收集,利用收集,並將手指穿過鋁筒的發射器,和刪除你的手指,生成一個事件。地方和刪除你的手指一次生成一對二。然後按手指堅定地墊和釋放。這將生成一個第三條事件。
3)顯示數據表看到乘以相應的6個事件。

飛行時間的計算軟件的總時間從第一個光電門堵住了飛行時間墊寄存器時產生影響。

進一步的信息

  • 的用戶手冊遊標彈發射器(VPL),直接®彈發射器(GDX-PL),飛行時間墊(TOF-VPL)包含有用的提示和使用指南。
  • 圖形分析4和LabQuest應用(v2.8.4或更新)包括一個光電門定時模式-彈發射器。
    • 這是默認的時間模式使用遊標時彈發射器或直接彈發射器。
    • 您可以使用兩個遊標BTD光電門和可選的飛行時間墊射彈發射器計時模式隻要光電門和飛行時間墊都是計算機在一起。
    • 你不能使用直接光電門彈發射器計時模式。
  • 探測器和傳感器/彈發射器文件夾包括額外的實驗文件,除了彈發射器。cmbl和飛行時間。cmbl文件上麵提到的:
    • 角範圍。cmbl——這個實驗文件提供了一個模板的勘探水平範圍的彈丸發射角度改變,。
    • 彈Launcher.cmbl– This experiment file is a generic template for experiments using the Projectile Launcher and is set up to measure and record launch velocity.
    • Flight.cmbl時間– Like Projectile Launcher.cmbl, this experiment file is set up for the Projectile Launcher when it is used with the Time of Flight accessory.